Game Economy Designer
Vira Games — незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда — це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм. Ми шукаємо системного економіста, який візьме на себе управління балансом нашої F2P-гри. Ваше головне завдання — зробити так, щоб гра була захопливою для гравців і водночас прибутковою для бізнесу. Ви не просто працюватимете з цифрами в таблицях, а проєктуватимете системну архітектуру економіки: створюватимете дефіцит ресурсів, готуватимете технічні завдання для програмістів і будуватимете надійну логіку економіки, усуваючи потенційні вразливості ще до релізу. Основні обов’язки: Баланс економіки: налаштування отримання та витрат усіх видів ресурсів. Контроль цінності ігрових валют від Tutorial до Late Game. Дизайн прогресії: розрахунок досвіду, налаштування темпу гри та тривалості ігрових сесій. Контроль лімітів і створення мотивації регулярно повертатися до гри. Монетизація: налаштування єдиної unit-економіки. Балансування цін для гібридної моделі IAP + Ads. Технічний геймдизайн: написання Production-ready GDD для розробників із зазначенням лімітів, форматів даних та вимог до аналітики. Аудит: ведення єдиної бази знань з економіки проєкту. Пошук і усунення вразливостей у логіці та балансі гри. Додаткові обов’язки: AI-Native Workflow: AI для вас — не просто чати та промпти, а інструмент, що багаторазово прискорює роботу. Ви готові до стандартів індустрії, вільно використовуєте нейромережі для симуляції тисяч ігрових сесій, генерації Python-коду для розрахунків балансу та як повноцінного ко-пілота під час написання ТЗ. Advanced Tools & Code: Python (Pandas/NumPy) для складних розрахунків. Досвід візуального моделювання систем. Просунуте володіння SQL для складної аналітики. Прогнозування: Навичка прорахувати, чи матиме гравець надлишок або нестачу ігрової валюти через пів року гри (LTV 180+), ще на етапі задуму нової фічі. Вимоги: Досвід: від 3 років роботи економістом у мобільних F2P-іграх, досвід налаштування Core- та Meta-циклів. Обов'язковий досвід роботи з іграми на етапі оперування (LiveOps). Інструменти: Поглиблене володіння Excel або Google Sheets (складні формули, зведені таблиці, масиви, індекси). Вміння будувати математичні моделі, які легко читати, підтримувати та змінювати. Математика: Розуміння теорії ймовірностей (Gacha, шанси випадіння предметів), комбінаторики та принципів розрахунку кривих прогресії. Метрики: Розуміння метрик утримання (Retention, Session Length) і монетизації (LTV, ARPDAU, Conversion Rate), а також того, як баланс впливає на поведінку гравця. Аналітика: Знання SQL для самостійного отримання та аналізу даних. Передбачувані етапи інтервʼю: Recruiting Interview. Task Task. Manager’s Interview. Offer. Ми пропонуємо: Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу. Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив. Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком. Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї. Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії. Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.